中国游戏史上“零的打破”!社交部:道喜《黑听说:悟空》
(原标题:中国游戏史上“零的打破”!社交部:道喜《黑听说:悟空》)
起首:央视新闻微信公众号
今天(18日),社交部发言东谈主林剑主握例行记者会。有记者问,据报谈,上周末《黑听说:悟空》在被称为“游戏界奥斯卡”的全球年度游戏大奖(TGA)中提名并最终斩获年度“最好四肢游戏”和“玩家之声”两个奖项,终明晰中国游戏史上“零的打破”。辅导发言东谈主有何辩驳。
林剑示意,咱们对《黑听说:悟空》获奖示意道喜。很称心看到《西纪行》这部400多年前的中国听说演义在数字化工夫的“加握”下大放异彩,“圈粉”全球玩家。
当东方好意思学相逢当代科技,当传统文化融入新兴产业,咱们看到“中国征象级IP剧目”在泰国、日本、好意思国等地热播,让国外不雅众时常“催更”;中国网文作品被收录至大英藏书楼的汉文馆藏书目,让列国读者直呼过瘾;中国游戏“刷屏”全网,为大家翻开探索中国传统文化的大门,唤起全球玩家的厚谊共识,激勉不同文静间的双向奔赴。
林剑示意,“中国风”吹向寰宇,也带动番邦一又友们走近中国。不少番邦一又友“随着悟空游中国”,实地拜访晋城玉皇庙、应县木塔、杭州灵隐寺、重庆大足石刻等中国古建,探寻陕北评话东谈主,重走西游“取经路”,作念起试验版的“天命东谈主”。
咱们宽贷诸位一又友来到中国,切体魄验“出圈”的文化居品,内容感受“出彩”的文化魔力,以一场说走就走的“东纪行”书写属于我方的“天命之旅”。
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